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Son las nuevas noticias del mundo GTA
GTA SamP 0.2.5
GeLo el 25-05-2008, 02:54 (UTC)
 La nueva versión de SAMP ya está al 70%, y he visto nuevos datos:

Posiblemente la versión 0.2.5 sea la última versión que salga para SAMP, y por eso han decidido desarrollarla a lo grande:

- Nuevo limite de 500 jugadores y 2.000 vehículos(muy bueno para el server Prysmax que está siempre lleno)
- Los Tick/sync rates pueden ser sincronizados desde el servidor junto al área que ocuparan.
- Más de 2 billones de mundos virtuales (Número de servers posibles).
- El servidor mantiene la posición exacta de los vehículos, incluso cuando no los conduces.
- Se puede arreglar el daño visible de los vehículos (puertas rotas y esas cosas).
- Muchas mejoras de sincronización incluyendo la conducción de vehículos y una compensación ante el lag.
- Los jugadores pueden usar diferentes modos de lucha (karate, boxeo..).
- Los trenes se pueden conducir en ambos sentidos de la via y pueden transportas hasta 5 pasajeros.
- Muchas nuevas funciones de Scripting agregadas.
- Todos los Scripts de la V0.2.2 serán compatibles con la 0.2.5.
- Solucionados los problemas con los menús y los mensajes en pantalla.
- Solucionado el fallo de subirse a algún vehículo conducido por otro jugador y que éste no haga ningún ruido.
- Disminucion notable del lag

Un video de You Tube:
http://www.youtube.com/watch?v=MDb9-BEvnKA
 

GTA SamP 0.2.5
GeLo el 25-05-2008, 02:54 (UTC)
 La nueva versión de SAMP ya está al 70%, y he visto nuevos datos:

Posiblemente la versión 0.2.5 sea la última versión que salga para SAMP, y por eso han decidido desarrollarla a lo grande:

- Nuevo limite de 500 jugadores y 2.000 vehículos(muy bueno para el server Prysmax que está siempre lleno)
- Los Tick/sync rates pueden ser sincronizados desde el servidor junto al área que ocuparan.
- Más de 2 billones de mundos virtuales (Número de servers posibles).
- El servidor mantiene la posición exacta de los vehículos, incluso cuando no los conduces.
- Se puede arreglar el daño visible de los vehículos (puertas rotas y esas cosas).
- Muchas mejoras de sincronización incluyendo la conducción de vehículos y una compensación ante el lag.
- Los jugadores pueden usar diferentes modos de lucha (karate, boxeo..).
- Los trenes se pueden conducir en ambos sentidos de la via y pueden transportas hasta 5 pasajeros.
- Muchas nuevas funciones de Scripting agregadas.
- Todos los Scripts de la V0.2.2 serán compatibles con la 0.2.5.
- Solucionados los problemas con los menús y los mensajes en pantalla.
- Solucionado el fallo de subirse a algún vehículo conducido por otro jugador y que éste no haga ningún ruido.
- Disminucion notable del lag

Un video de You Tube:
http://www.youtube.com/watch?v=MDb9-BEvnKA
 

Grand Theft Auto 4 informacion
GeLo el 31-03-2008, 23:25 (UTC)
 Grand Theft Auto IV (también conocido como GTA IV o GTA 4) será el noveno juego, y el primero en la nueva generación de consolas, de la exitosa franquicia Grand Theft Auto. La fecha de lanzamiento mundial será el martes 29 de abril de 2008, para PlayStation 3 y para Xbox 360. La historia del juego transcurre en una rediseñada Liberty City, basada altamente en la ciudad de Nueva York y una zona de Nueva Jersey (Sin embargo no es una representación exacta). Grand Theft Auto IV funciona con un motor de juego llamado RAGE, que también fue usado con el juego de Rockstar Table Tennis. El guión del juego fue escrito por el co-fundador de Rockstar, Dan Houser.
Desarrollo
De acuerdo con el analista de Janco Partners, Mike Hickey (un consultor financiero de Take Two Interactive), cerca de 150 trabajadores contribuyeron en el desarrollo de Grand Theft Auto IV. También remarcó que Rockstar es "totalmente capaz de presentarnos una experiencia interactiva categóricamente mayor a todo el ciclo anterior de Grand Theft Auto".

Rockstar Games inicialmente se comprometió a lanzar el juego el 16 de octubre de 2007. Sin embargo, el analista de Wedbush Morgan, Michael Pachter, sugirió que Take-Two debería retrasar la fecha de lanzamiento del juego en orden de acelerar sus resultados financieros para el año 2008, y para evitar competir con otro título también altamente esperado esa temporada, Halo 3. Rockstar respondió diciendo que Grand Theft Auto IV seguía en pie para octubre de 2007.

A pesar de todo, el 2 de agosto de 2007, Take-Two anunció que Grand Theft Auto IV perdería su fecha de lanzamiento después de todo, y sería retrasado al segundo trimestre fiscal de 2008, el cual abarca febrero, marzo y abril de ese año. La razón dada para el cambio de fecha fue "Debido a tiempo de desarrollo adicional requerido para completar el título". Después, en una conferencia con inversionistas, Strauss Zelnick de Take Two atribuyó el retraso a "casi estrictos problemas tecnológicos... no problemas, retos". Se reveló tiempo después que fue con la versión de PlayStation 3 con la que se tuvieron problemas.

El 24 de enero de 2008, Rockstar anunció que la nueva fecha oficial del lanzamiento del juego sería el martes 29 de abril de 2008.

Promocion
Rockstar ha contribuido con muchos factores para hacer publicidad de su juego, y crearon una página oficial del juego, la cual está en constante edición.


Primer tráiler: "Las cosas serán diferentes"
El primer tráiler fue lanzado el 29 de marzo de 2007. Al momento en el que el tráiler era lanzado, los servidores de Rockstar en la página oficial del juego se sobrecargaron casi inmediatamente.

El tráiler dura 1:03 y es protagonizado por el personaje principal, Niko Bellic, quien tiene un corto monólogo de entrada: "La vida es complicada; He matado gente, traficado gente, vendido gente. Tal vez quí, las cosas serán diferentes".

En el tráiler aparecen varios lugares famosos de Nueva York, incluyendo zonas y estructuras parecidas al Coney Island Cyclone, Times Square, la Estatua de la Libertad (Llamada Estatua de la Felicidad en GTA IV), el Empire State, el Edificio Chrysler y MetLife Building (Renombrado "GetaLife"). El tráiler usa un estilo cinemático similar al film documental de 1982 de Godfrey Reggio, Koyaanisqatsi y hasta se usó la música original del film, compuesta por Philip Glass (Las piezas de apertura y clausura pertenecen a "Pruit-Igoe"), así como se emuló el tiempo pasando a alta velocidad, del film "The Grid".

Rockstar ha declarado que todas las escenas del tráiler tienen alta definición con 720p, generadas en tiempo real por el motor RAGE, funcionando en una consola de la siguiente generación. Microsoft declaró que esta consola era una Xbox 360.


Segundo tráiler: "Buscando a ese alguien especial"
El 28 de junio de 2007, el segundo tráiler fue lanzado. El tráiler dura 1:06 y comienza con una vista aérea justo antes de mostrar a Niko en una conversación, diciendo "Todos estamos buscando a ese alguien especial". El tráiler muestra a Niko conduciendo varios vehículos, colgando a punto de caer de un helicóptero, muestra nuevas explosiones con armas y demuestra la nueva fuerza policial. Roman, el primo de Niko, es también mostrado parcialmente en el video. El Burro y 8-Ball hacen su aparición en una pared grafiteada en un edificio enfrente del Banco de Liberty City, una motocicleta promocional de Vice City también es mostrada en la pared. Otros elementos de la saga de GTA también aparecen en el video; Tales como Binco (tienda de ropa), Sprunk (refresco), 24-Seven (supermercado), Burger Shot (tienda de hamburguesas) y Cluckin' Bell (tienda de comida de pollo). La canción que aparece en el segundo tráiler es "Arm In Arm (Shy Child Remix)" de una banda de Nueva York llamada The Boggs.


Tercer tráiler: "Hagan sitio, señoritas"
El 6 de diciembre de 2007 fue lanzado el tercer tráiler del juego. El tráiler dura 2:03 y comienza con Niko en su llegada a Liberty City, siendo recibido por su primo Roman. Roman insiste que llegarán pronto a una mansión, pero necesitan conseguir su camino "a la cima" primero. Se puede ver a Niko entrando a clubes y a bares, donde es recibido por un hombre que dice "Hagan sitio, señoritas". En otra escena, una mujer le pregunta "Así que, ¿adónde me llevas?", y es besado por otra en la mejilla. Niko comienza a buscar a Roman, quién se está escondiendo de algunos gánsteres; varias escenas de combate son mostradas antes de que Niko y Roman son atacados, capturados e interrogados. Al final del video, Niko es amenazado por gánsteres y obligado a unirse a su grupo. La canción que aparece en el tercer tráiler es "King, Ring" por el rapero ruso, Seryoga.


Cuarto tráiler: "Dios mío, ¿qué estás haciendo?"
El 27 de marzo de 2008 se publicó el cuarto tráiler del juego. El tráiler dura 1:17. Tiene el título alternativo de "Todos son unos traidores".


Desvelando el arte oficial de la carátula
El 28 de noviembre de 2007, un nuevo video fue lanzado, conocido como "Desvelando el arte oficial de la carátula", en el sitio oficial de GTA. El video muestra a varios artistas pintando la portada del juego en una pared.

Multijugador
Multijugador
La opción de multijugador en el juego ha sido confirmada. Sin embargo, no será "MMO", tal como Dan Houser había previamente sugerido cuando citó Everquest como fuente de inspiración. Multijugador será accesible desde el teléfono de Niko, permitirá a un máximo de 16 jugadores con 15 diferentes modos, y el mapa de los modos será la ciudad, tal como se haría con un solo jugador.

Los nombres de catorce de los quince modos han sido desvelados. Los modos son los siguientes: Hangman's NOOSE, Car Jack City, Bomb da Base, Bomb da Base II, Mafia Work, Team Mafia Work, Deathmatch, Team Deathmatch, Turf War, Cops N Crooks, Race, GTA Race, Deal Breaker y Free Roam.

Las descripciones de algunos de los modos de juego son las siguientes:


Deathmach
Jugadores: 2 a 16. Desarrollo: Enfrentamiento a muerte contra el resto de jugadores. Se desarrolla en un área limitada de Liberty City para mantener la acción. Este modo de juego también se podrá jugar entre un máximo de 8 equipos (modo Team Deathmatch).


GTA Race
Jugadores: 2-16. Desarrollo: Carreras por toda la ciudad en diferentes circuitos y en diferentes vehículos. Se pueden recoger armas por el camino y usarlas contra los oponentes. También se puede cambiar de vehículo.


Mafia Work
Jugadores: 2-8. Desarrollo: El jefe de la mafia, Petrovic, tiene varios trabajos para el jugador, los cuales serán descritos en una conversación por el movil. Cada trabajo es una misión en la que se tendrá que reclutar gente para iniciar ataques. Este modo de juego también se podrá jugar entre un máximo de 8 equipos (modo Team Mafia Work).


Cops N Crooks
Jugadores: 4-16 en dos equipos. Desarrollo: Un equipo es el de la policía, y el otro el de los ladrones. En el equipo de ladrones, uno es elegido de forma aleatoria como jefe y el resto del equipo debe protegerlo y ayudarle a escapar de una zona del mapa mientras el otro grupo trata de impedirlo.


Hangman's NOOSE
Jugadores: 2-4. Desarrollo: El jefe de la mafia, Petrovic, ha entrado ilegalmente en el aeropuerto Francis y alguien ha llamado a los NOOSE. El objetivo será protegerle y llevarlo a un sitio seguro de Liberty.


Free Roam
Jugadores: 2-16. Desarrollo: Jugar por toda la ciudad libremente.



 

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